El mundo abierto que recordás
Tres ciudades conectadas —Ullathorpe, Nix y Banderbill—, bosques y caminos, zonas de leveo escalonadas por riesgo, cuatro dungeons y la Arena. Cada temporada abre una ruta nueva.
MMORPG isométrico · Mundo persistente · Un solo servidor
El juego que recordás, ahora de oro. Para siempre. Sin pay-to-win.
Jugar ahoraSin instalar nada · Gratis · Sin pay-to-win
Número real del servidor, jamás inflado · se actualiza cada 30 s
Un MMORPG isométrico de mundo abierto, heredero directo del Argentum Online que jugaste en el ciber. Mismo pulso, mismos intervalos, mismo riesgo — pero corre en una pestaña y no se apaga nunca.
Tres ciudades conectadas —Ullathorpe, Nix y Banderbill—, bosques y caminos, zonas de leveo escalonadas por riesgo, cuatro dungeons y la Arena. Cada temporada abre una ruta nueva.
Morir cuesta. Facciones, criminales y ciudadanos, clanes con territorio y la vieja ley del que te espera en el puente. El PvP no es un modo aparte: es el mundo.
Clases, razas y skills que suben usándolas. 293 hechizos. Sin nivel máximo artificial, sin temporadas que borren tu esfuerzo, sin atajos comprables.
Un click y estás adentro: sin descargas, sin launcher, sin cuenta obligatoria para probar. Anda en la compu del laburo y en el teléfono, con el mismo personaje.
Estas seis promesas están firmadas y fechadas. Si alguna se rompe, tenés derecho a decirlo en voz alta y a irte con razón.
No se vende poder. Ni stats, ni experiencia, ni rates, ni equipo, ni pociones, ni prioridad en la cola del día uno. Los tres slots de personaje son gratis y así quedan. Nada de loot boxes, nada de crypto ni NFT. Solo cosméticos que no cambian un solo número del juego.
Tu cuenta y tu personaje son tuyos para siempre. Una sola excepción, dicha desde el día cero: el wipe pactado al cerrar la beta abierta. Después de eso, nunca más — ni por temporada, ni por «reinicio económico», ni por conveniencia nuestra.
El contador de jugadores es el número real del servidor, auditable, jamás inflado con bots. También son públicos el tablero de balance con los winrates, el registro de sanciones y lo que cuesta mantener esto: entre 80 y 170 dólares por mes. AURUM no necesita ser un negocio para seguir abierto.
Buff libre, nerf consultado: cualquier cambio que le saque poder a tu personaje o toque las reglas va a votación y necesita el 70 % para entrar. Lo único que nadie puede votar es introducir pay-to-win.
Como máximo cada catorce días hay algo publicado: un parche, un evento o —si no hubo nada— el motivo. El silencio es la forma en que mueren los servidores; acá está prohibido.
Si algún día AURUM tiene que cerrar, se avisa con meses de anticipación en esta misma página, con fecha y con motivo, y se publica todo lo necesario para que el mundo pueda seguir sin nosotros. Ningún servidor de esta familia dio jamás esta promesa. Nosotros la damos.
Imágenes del cliente en desarrollo. Se actualizan con cada versión — nada de arte conceptual que después no existe.
Entrás como invitado en un click. Si te gusta, después le ponés nombre y contraseña — el personaje que hiciste se queda con vos.
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