Skills y herramientas para el proyecto (MengTo/Skills + awesome-claude-code)
Investigado 2026-07-25.
MengTo/Skills (github.com/MengTo/Skills)
2.865 ★, creado 2026-02, push diario. 118+ skills en 6 categorías, formato SKILL.md portable. NO es un plugin: se instala copiando la carpeta de la skill a `/.claude/skills/` (o referenciando desde CLAUDE.md).
Categoría game-development/ — 19 skills, ORO para este proyecto (NO instaladas aún)
build-isometric-arpg— slice vertical jugable completo isométrico Three.js (exactamente nuestra cámara)author-game-levels,build-game-camera-controls(framing, lock-on, touch),build-mobile-threejs-gamesdesign-action-combat(frames startup/active/recovery, prueba determinista de combate),build-threejs-enemy-systems,build-game-monster-system(contratos rig/socket/collider/LOD),tune-enemy-ai,design-game-encounters(oleadas, jefes, rewards)build-game-inventory,create-game-vfx(pooled, reduced-motion),build-game-audio-feedbackbuild-hybrid-game-assets,optimize-threejs-games(frame-time, draw calls, memoria),test-playable-web-games(journey completo en browser real, desktop+touch+saves),ship-web-games(deploy + verificación del build deployado),build-game-map-editor,build-game-changelog- En
codex/:implement-fog-of-war,optimize-web-animations
Otras categorías útiles
web-design/ (79 skills: animation-systems estilo Stripe/Linear, gsap, threejs, webgl-*, layouts, 20 estilos visuales) para landing/web del juego; ui/design-first-ui-prompting.
Nota importante: las skills ya instaladas en este entorno (ss-* = StyleSeed, ui-craft = educlopez, thinking-*, mkt-*, superpowers de obra, agent-teams, feature-dev) NO vienen de MengTo — el entorno se armó de varias fuentes. Lo que falta instalar de MengTo es la categoría game-development.
awesome-claude-code (hesreallyhim) — 130 recursos curados
Para juego browser + pulido visual: StyleSeed (ya instalado como ss-*), UI Craft (ya instalado), Dev Browser (verificación en browser — ya lo tenemos nativo con el Browser pane + Playwright), motion-skills, showreel (GIFs/screenshots anotados de flujos), Web Assets Generator (favicons/PWA icons/OG), JSBeeb (ejemplo de CLAUDE.md de juego JS).
Para orquestación autónoma: ralph-orchestrator (patrón loop — ya nativo con /loop), Auto-Claude, Claude Code Flow, Claude Squad, TDD Guard (hook que bloquea violaciones de TDD), Agent Collab Skills, Multi-Agent Observability (dashboard de agentes concurrentes), superpowers de obra (ya instalado).
Conclusión: el 90 % de la caja de herramientas de orquestación ya está en este entorno de forma nativa (Workflow multi-agente, Agent tool, /loop, agent-teams, superpowers, /code-review, Browser pane con Playwright). La única instalación pendiente de valor alto: las 19 skills de game-development de MengTo (paso 1 de la fase de ejecución).